Changelog 0.52 - DayZ fête sa première bougie !
L'équipe de Dean Hall semble aujourd'hui nous surprendre agréablement avec l'arrivée de la 0.52 (alléluia !). Effet de Noël ou simple coïncidence du planing, cette nouvelle mise à jour arrive tout juste pour le début
des fêtes de Noël, soit tout juste un an après la sortie (en toute discrétion) de DayZ ! Autant vous dire que ça, c'est un beau cadeau !
des fêtes de Noël, soit tout juste un an après la sortie (en toute discrétion) de DayZ ! Autant vous dire que ça, c'est un beau cadeau !
La 0.52 en bref
Steam nous gratifiant d'un téléchargement conséquent (plus d'un giga octet), la mise à jour semble loin d'être anodine. En effet, c'est pas moins de sept nouveaux villages, cinq nouvelles zones sur la map et divers nouveaux objets à crafter qui font leur apparition ! Pour faire simple, on aura de quoi occuper nos vacances pour (re)découvrir DayZ, sous l'égide de l'éternel renouvellement, caractéristique inhérente aux jeux en perpétuels développement (une mode qui se démocratise dans la majorité des jeux indépendants désormais).
Les nouveaux items de la 0.52
• Camouflage (Ghilie) | • Couteau en pierre | • Tronçonneuse | • Couteau de boucher |
• Uniforme prisonnier | • Silencieux (Est / NTAO) | • Silencieux arme de poing | • Ours en peluche |
• Epee | • Compensateur pour MP5 | • Pentalon de prisonnier | • Bonnet de prisonnier |
• Couteau de chasse | • Graine de citrouille | • Graine de poivrons | • Blouson d'aviateur |
• Robe en laine | • Peinture pour le V3S | ||
Les nouvelles mécaniques de jeu
- Variantes dans la manière de se suicider
- Possibilité d'utiliser un organe de visée pour effectuer un repérage
- Refont de l'horticulture
- Système de spawn des véhicules revue
- Ajout des animations à l'entrée et à la sortie d'un véhicule
- Ajout de "Cadeaux de Noël"
- Possibilité de craft une canne à pêche, un couteau de chasse ou un arc
- Extraction des graines de certains légumes à l'aide d'un couteau
- Fabrication et confection de torche
- Aiguisage des lames
- L'ajout des silencieux est effectif et fonctionnel, vous allez pouvoir tuer vos amis en silence ... ;-)
- Chaque item ou presque peut être utilisé pour les attaques de mêlé (corps à corps)
Les nouveaux villages
- Village de Kamensk
- Village de Stary Yar
- Localité "Lysaya Gora"
- Localité "Grozovye Doly"
- Village de Krasnoe
- Prairies et fermes en dessous du village de Svergino
- Village de Ratnoe
- Village de Zaptudnoe
- Zaprudnoe kolhoz
- Prairies et fermes près de Grishino
- Village de Polesovo
Zones mises à jour
- Alentours de Stary Yar
- Complexe minier de Kamensk
- Mines de Severograd
- Les lignes électriques sont maintenant connectées avec la partie Ouest de la carte
- Rendu plus réaliste en forêt
Bugs fixés (résolu)
- Corrélation sonore entre coup de feux et impact
- Bug avec le piège à poissons
- Le silencieux est désormais visible sur la Steyr AUG
- Transfère des dommages avec Le craft de la Ghillie
- Problèmes de sécurité (non spécifiés)
- Animation et rétractation du bâton télescopique
- Désormais, être menotté dans l'eau vous noiera
- Que ça ne vous donne pas des idées pour assassiner lâchement vos congénères !
- Amélioration de la prise en main de certains items
- Amélioration globale des animations
- Meilleur répartition des loots sur la carte
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.
Pour participer, vous n'avez qu'à cliquer sur le lien suivant → Choisir mon jeu vidéo !
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15 commentaires
Je pense que chaque personnage doit faire remonter des logs d'informations qui sont ensuite analysés par des robots, après je pense aussi que toutes ces informations sont regroupées et permettent de mieux comprendre comment tout ça fonctionne...
Je suis pas créateur de jeu, mais à mon avis tout nos faits et gestes sont logués et analysés et c'est plus rapide de faire mourir de soif quelqu'un en 1h sur des millions de joueurs pour faire ces analyses qu'en 48 ou 72 comme dans la vie réelle.
En tout cas belle mise à jour ! :D
https://www.youtube.com/watch?v=XmoRDlb6YiM
J'explique !
En moins de 20 minutes je suis passé d un statut stuffed (en bouffe) en rouge a un beau "i am starving"
De meme,si l on commence un nouveau perso et qu il pleut et qu on a vite froid la vitesse a laquelle on meurt de faim est effrayante,en consequence je pourrai conseiller de s equiper tres rapidement si c est faisable en vetements chauds,et si ce n est pas le cas,partir a la chasse a la conserve pour s en remplir les poches,car rien que le fait de passer d un village a celui d a coté peut s averer problematique.